Description
Les joueurs se voient attribuer une couleur en début de partie.
A partir d’une pioche commune, ils vont devoir faire apparaître sur la table le plus de cartes de leur couleur. Mais comme les cartes sont recto-verso, ils devront composer avec les actions de leurs adversaires !
La partie s’arrête à l’épuisement de la pioche ou lorsqu’une double carte noire est retournée.
Tactique, il demande réflexion et mémoire.
Rapide, voire très rapide parfois, il permet d’enchaîner les parties sans lassitude.
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